單休
五險(xiǎn)一金
包吃
餐補(bǔ)
交通補(bǔ)助
年終獎
年底分紅
績效獎金
生育補(bǔ)貼
彈性工作
全職 | 本科 | 經(jīng)驗(yàn)不限
招1人(截止日期:2025-07-20)
東臺市 / 高新區(qū)(東臺市高新區(qū)研發(fā)中心C座智廈5F)
投遞簡歷職位描述
1. 完成部門數(shù)字孿生項(xiàng)目的建模.UE4場景搭建.三維場景渲染.優(yōu)化等工作;
2. 負(fù)責(zé)Unreal引擎(unrealengine4)項(xiàng)目中的模型制作;
3. 配合UE4引擎程序員制作場景燈光.調(diào)試材質(zhì).處理貼圖等;
4. 負(fù)責(zé)3D模型向UE4的導(dǎo)入,材質(zhì)調(diào)節(jié),美術(shù)素材的整理和優(yōu)化,可以合理運(yùn)用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛;
5. 了解3D次世代模型制作(PBR流程)的流程和標(biāo)準(zhǔn),把握品質(zhì)和制作效率
負(fù)責(zé)游戲中的角色、場景等動畫設(shè)計(jì)制作,根據(jù)游戲交互式設(shè)計(jì),把控動畫節(jié)奏與效果,優(yōu)化動畫性能以確保流暢運(yùn)行,與策劃、程序等團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通,保障動畫設(shè)計(jì)與整體游戲的融合度。
6、精通Unreal Engine(藍(lán)圖/C++)或Unity(C#)開發(fā),有3D場景搭建、材質(zhì)渲染、物理引擎使用經(jīng)驗(yàn);
7、熟悉WebGL、Three.js、Babylon.js等Web 3D開發(fā)框架(加分項(xiàng));
8、掌握前端開發(fā)技術(shù)棧(HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript),了解Vue/React等框架;
9、熟悉RESTful API、WebSocket等數(shù)據(jù)通信技術(shù),能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)與3D模型的動態(tài)交互;
10、了解圖形學(xué)基礎(chǔ)(如Shader編程、光照模型)及3D數(shù)學(xué)(矩陣/向量運(yùn)算)。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):
1、有數(shù)字孿生、相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、具備復(fù)雜3D系統(tǒng)性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)(如LOD、碰撞檢測、多線程渲染)。
3、良好的溝通能力和跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識;
4、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)/軟件工程/數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)。
5、有物聯(lián)網(wǎng)(IoT)或?qū)崟r(shí)數(shù)據(jù)庫(如InfluxDB、TimescaleDB)對接經(jīng)驗(yàn)
任職要求:
熟練掌握至少一種主流動畫制作軟件,有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的色彩感,具備豐富的創(chuàng)意想象力,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)任務(wù),對游戲行業(yè)有一定了解,善于團(tuán)隊(duì)協(xié)作,抗壓能力強(qiáng),能適應(yīng)項(xiàng)目的高強(qiáng)度工作節(jié)奏。
2. 負(fù)責(zé)Unreal引擎(unrealengine4)項(xiàng)目中的模型制作;
3. 配合UE4引擎程序員制作場景燈光.調(diào)試材質(zhì).處理貼圖等;
4. 負(fù)責(zé)3D模型向UE4的導(dǎo)入,材質(zhì)調(diào)節(jié),美術(shù)素材的整理和優(yōu)化,可以合理運(yùn)用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn),能迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛;
5. 了解3D次世代模型制作(PBR流程)的流程和標(biāo)準(zhǔn),把握品質(zhì)和制作效率
負(fù)責(zé)游戲中的角色、場景等動畫設(shè)計(jì)制作,根據(jù)游戲交互式設(shè)計(jì),把控動畫節(jié)奏與效果,優(yōu)化動畫性能以確保流暢運(yùn)行,與策劃、程序等團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通,保障動畫設(shè)計(jì)與整體游戲的融合度。
6、精通Unreal Engine(藍(lán)圖/C++)或Unity(C#)開發(fā),有3D場景搭建、材質(zhì)渲染、物理引擎使用經(jīng)驗(yàn);
7、熟悉WebGL、Three.js、Babylon.js等Web 3D開發(fā)框架(加分項(xiàng));
8、掌握前端開發(fā)技術(shù)棧(HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript),了解Vue/React等框架;
9、熟悉RESTful API、WebSocket等數(shù)據(jù)通信技術(shù),能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)與3D模型的動態(tài)交互;
10、了解圖形學(xué)基礎(chǔ)(如Shader編程、光照模型)及3D數(shù)學(xué)(矩陣/向量運(yùn)算)。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):
1、有數(shù)字孿生、相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、具備復(fù)雜3D系統(tǒng)性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)(如LOD、碰撞檢測、多線程渲染)。
3、良好的溝通能力和跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識;
4、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)/軟件工程/數(shù)字媒體技術(shù)相關(guān)專業(yè)。
5、有物聯(lián)網(wǎng)(IoT)或?qū)崟r(shí)數(shù)據(jù)庫(如InfluxDB、TimescaleDB)對接經(jīng)驗(yàn)
任職要求:
熟練掌握至少一種主流動畫制作軟件,有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的色彩感,具備豐富的創(chuàng)意想象力,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)任務(wù),對游戲行業(yè)有一定了解,善于團(tuán)隊(duì)協(xié)作,抗壓能力強(qiáng),能適應(yīng)項(xiàng)目的高強(qiáng)度工作節(jié)奏。
招聘信息僅供參考,以企業(yè)實(shí)際招聘為準(zhǔn);
求職過程中請勿繳納費(fèi)用,謹(jǐn)防詐騙。如有不實(shí),請立即舉報(bào)! 我要舉報(bào)>>>
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公司簡介
江蘇小夢科技有限公司一家專業(yè)從事,制造業(yè)企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型服務(wù)的工業(yè)軟件平臺公司。主要服務(wù)方式,圍繞企業(yè)的供應(yīng)鏈和生產(chǎn)管理,幫助企業(yè)通過設(shè)備智能化改造和數(shù)字化轉(zhuǎn)型,為企業(yè)提供推理和決策分析,助力企業(yè)降本增效。
公司軟件基于物聯(lián)網(wǎng)和標(biāo)識兩個(gè)基礎(chǔ)工具,建有大數(shù)據(jù)平臺和數(shù)據(jù)連接器。
公司的軟件產(chǎn)品:大數(shù)據(jù)管理平臺軟件,數(shù)據(jù)分析軟件,數(shù)據(jù)連接器,手動數(shù)據(jù)采集智能終端。
公司建設(shè)有獨(dú)立的實(shí)驗(yàn)測試場所,以及數(shù)字化展示中心。
目前公司緊缺1.物聯(lián)網(wǎng)工程師;2.大數(shù)據(jù)工程師;3.大數(shù)據(jù)變量分析工程4.3D虛擬工廠仿真建模師。5.數(shù)據(jù)采集工程師。
誠聘熱線:15345150697(微信同步)
公司軟件基于物聯(lián)網(wǎng)和標(biāo)識兩個(gè)基礎(chǔ)工具,建有大數(shù)據(jù)平臺和數(shù)據(jù)連接器。
公司的軟件產(chǎn)品:大數(shù)據(jù)管理平臺軟件,數(shù)據(jù)分析軟件,數(shù)據(jù)連接器,手動數(shù)據(jù)采集智能終端。
公司建設(shè)有獨(dú)立的實(shí)驗(yàn)測試場所,以及數(shù)字化展示中心。
目前公司緊缺1.物聯(lián)網(wǎng)工程師;2.大數(shù)據(jù)工程師;3.大數(shù)據(jù)變量分析工程4.3D虛擬工廠仿真建模師。5.數(shù)據(jù)采集工程師。
誠聘熱線:15345150697(微信同步)
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公司地址
東臺市高新區(qū)研發(fā)中心C座智廈5F